(Crédit image : Ubisoft) Ubisoft annonce le lancement du programme Play to Learn, un programme qui permettra aux institutions culturelles et éducatives d’accéder à certains jeux vidéo. Les enseignants, bibliothécaires et autres professionnels de l’éducation ont désormais accès à quatre jeux en s’inscrivant sur le site Internet du programme. Les premiers jeux accessibles dès le lancement du programme sont Rabbids Coding!, Discovery Tour : Ancient Egypt, Valiant Hearts : The Great War et enfin Anno 1602 : History Edition. Les Lapins Crétins Codding ! fait partie des options puisqu’elle permet aux plus jeunes d’apprendre plus facilement et de manière ludique les bases de la programmation. Les trois autres jeux sélectionnés permettent aux joueurs de se plonger au cœur de différentes périodes historiques importantes.

(Codage des Lapins Crétins !)

(Circuit Découverte : Egypte Ancienne)

(Coeurs vaillants : La Grande Guerre)

(Anno 1602 : Édition Historique) Par conséquent, Ubisoft offre aux institutions culturelles et éducatives un accès gratuit à une excellente sélection de jeux informatiques créés par Ubisoft avec un contenu éducatif interactif lié à l’histoire, la géographie, la science et la technologie. Ubisoft prévoit également d’élargir la gamme de jeux proposés par le programme à l’avenir. Les jeux vidéo sont un moyen dynamique et interactif d’aider les joueurs à développer des compétences et à acquérir des connaissances », explique Mickaël Newton, directeur de l’équipe du sponsoring In-game. « Par exemple, nous travaillons avec des enseignants qui utilisent le Discovery Tour en classe pour enseigner l’histoire. Le programme Play to Learn nous permet d’aller plus loin et d’offrir une expérience d’apprentissage stimulante et innovante à un public plus large grâce à nos jeux.

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