Von The Gamer als „das beste Vier-Stunden-Spiel des Jahres“ gepriesen, nutzt INDUSTRIA seine Inspiration aus narrativen Shootern aus den frühen 2000er Jahren, um eine einzigartige Vision anzubieten, die Bilder und Themen aus Surrealismus und Sci-Fi kombiniert, um eine unvergessliche Welt zu schaffen, die von Geistern heimgesucht wird eine mysteriöse Bedrohung. INDUSTRY konzentriert sich hauptsächlich auf die Geschichte, mit intensiven FPS-Actionsequenzen, die den Spieler durch die Geschichte führen, und einer faszinierenden Stadt, die die brutale Architektur Ostberlins mit bizarren technologischen Konstruktionen und futuristischen Robotern kombiniert. INDUSTRIA findet 1989 am Vorabend des Mauerfalls statt. Als Wissenschaftlerin Nora beginnen Sie, nach Ihrem verlorenen Freund und Liebhaber zu suchen, während Sie einem Geheimnis nachgehen, das Sie in eine parallele Dimension zur Stadt Hakavik führt. Bewaffnet mit vier Schusswaffen und einer Kampfwaffe mit den verschiedenen mechanischen Monstern, die durch die dystopische Landschaft des Spiels streifen, müssen Sie Ihre Ressourcen sorgfältig verwalten, indem Sie Informationen sammeln, wenn Sie hoffen, lange genug zu überleben, um dieses Geheimnis in Ihrem Herzen zu entschlüsseln und die faszinierende Geschichte zu entschlüsseln. Entwickelt wurde INDUSTRIA von einem kleinen Team, das zunächst aus zwei Personen bestand, später nahmen vier weitere Personen an dem Projekt teil, die alle in ihrer Freizeit an dem Spiel arbeiteten. „Als Titel unseres Debüts wollten wir etwas Ehrgeiziges in Bezug auf Grafik und Geschichte schaffen, aber auch etwas Einfaches in Bezug auf Technik und Gameplay“, sagte David Jungnickel, Mitbegründer von Bleakmill. „Nach der Veröffentlichung des Spiels auf dem PC war es unser nächstes Ziel, die Leistung der PlayStation 5 und der Xbox Series X | S zu nutzen und die erstaunliche Welt, an deren Erschaffung wir so hart gearbeitet haben, dem Konsolenpublikum zugänglich zu machen. Was ist Ihre Meinung zu diesem Thema? Ich liebe es! Ich liebe es! Nicht so gut! Nicht so gut!