L’idée est explicite : lorsqu’on conduit une petite voiture, il faut parcourir une certaine distance et s’arrêter le plus loin possible au centre d’une place de parking installée à un certain endroit sur un circuit. Jusqu’à présent, tout se passe relativement bien. Évidemment, il est possible de tomber en panne d’essence, de sortir de la piste, etc., mais le deal est assez simple. C’est dans les derniers niveaux que les choses tournent mal. Les développeurs multiplient les obstacles, réduisent la quantité de carburant disponible, installent des barrières qui détruisent votre véhicule… et ce n’est que le deuxième “monde” accessible ! Après cela, il faudra surtout se sacrifier volontairement aux mines pour ouvrir la voie, tout en gardant un œil sur le temps total imparti pour terminer un niveau. Etc. C’est très bien, mais très vite, on se rend compte que quelque chose ne va pas. Beaucoup de choses en fait. Tout d’abord, il semble y avoir un équilibre entre le côté amusant du jeu, avec ses explosions, ses obstacles absurdes et ses petites voitures, et la difficulté croissante des niveaux. On est assez vite frustré par l’imprécision des commandes, qui pourraient cependant être adaptées à un jeu plus indulgent, mais à voir la complexité des tâches à accomplir, on apprécierait une plus grande dose de réalisme. Et si l’on pense que la campagne solo n’est pas pour nous et qu’il est définitivement plus intéressant de se tourner vers le mode multijoueur – c’est un party game après tout ! – nous serons vite déçus. Pourquoi; Car cette fonctionnalité n’est pas encore accessible même si le jeu n’est officiellement plus en accès anticipé. Donc impossible de trouver un groupe d’inconnus pour une partie rapide. Et impossible, aussi, de convaincre ses amis de jouer avec vous, puisqu’il est tout aussi impossible d’activer cette fonctionnalité, pour l’instant. Ce qu’il est déjà possible de faire, cependant, c’est de faire des microtransactions pour changer l’apparence de votre voiture. Pourquoi les développeurs se sont-ils précipités pour monétiser alors que leur jeu n’a même pas la fonctionnalité qui devrait être la plus attrayante pour les consommateurs ? Qui veut dépenser jusqu’à soixante dollars pour décorer un véhicule qui roulera tout seul sur les pistes ? Bref, You Suck at Parking repose sur un concept intéressant et amusant, mais le jeu n’est clairement pas prêt. Il n’est pas clair si les gens de Happy Volcano n’avaient plus d’argent avant le lancement, mais disons simplement que dans un monde où les premières impressions comptent, c’est stupide. Tu es mauvais dans le parking Développeur et éditeur : Happy Volcano Plateformes : Xbox et Windows (testé sur Windows / Steam) L’interface du jeu est proposée en français

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